<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Makes sense. &nbsp;If you do make that change just let me know and I will make the&nbsp;appropriate&nbsp;changes on my end of things.<div><br></div><div><br><div><div>On May 7, 2008, at 9:19 AM, John Grden wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">yeah I'm excited to see those Graeme!&nbsp; I hope the latest files didn't throw it off.&nbsp; Should work the same actually.<br><br>One thing that I *might* do, however, is move those static methods in Go3D to another properties class so that it's well defined that that's what it's for.&nbsp; Go3D should be something else other than housing property methods.<br> <br><div class="gmail_quote">On Wed, May 7, 2008 at 11:14 AM, Asher Graeme &lt;<a href="mailto:graemea@zaaz.com">graemea@zaaz.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"> I had written similar classes in Go for PV3D a while back. &nbsp;I am in<br> the process of migrating my camera class into John's new format. &nbsp;Ill<br> keep you posted as to when I am done, shouldnt be to long.<br> <font color="#888888"><br> Graeme<br> </font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br> <br> On May 7, 2008, at 9:04 AM, Sebastian Weyrauch wrote:<br> <br> > Btw: Joa Ebert developed a tweening engine, too:<br> > <a href="http://blog.je2050.de/2008/05/07/tweening-and-object-pools/" target="_blank">http://blog.je2050.de/2008/05/07/tweening-and-object-pools/</a><br> ><br> > He choosed a similar way:<br> > For example he tweens with "DisplayObject.relativeX(50)" in the api.<br> ><br> > I'm considering if I should implement this principle in tweego, too.<br> > But<br> > overloading it can't be the right way.<br> ><br> ><br> ><br> > sebastian<br> ><br> ><br> > -----Ursprüngliche Nachricht-----<br> > Von: <a href="mailto:golist-bounces@goasap.org">golist-bounces@goasap.org</a> [mailto:<a href="mailto:golist-bounces@goasap.org">golist-bounces@goasap.org</a>] Im<br> > Auftrag<br> > von Asher Graeme<br> > Gesendet: Mittwoch, 7. Mai 2008 17:50<br> > An: Mailing list for the Go ActionScript Animation Platform<br> > Betreff: Re: [Golist] This looks a bit better as far as syntax<br> ><br> > John Grden has made a blog post on his progress so far with the Go3D<br> > API. &nbsp;It speaks further to his points made here on this list, includes<br> > a cool example as well sample code. &nbsp;Seems to be shaping up nicely.<br> > This is going to be a great addition for PV3D.<br> ><br> > <a href="http://www.rockonflash.com/blog/?p=116" target="_blank">http://www.rockonflash.com/blog/?p=116</a><br> ><br> > Graeme<br> ><br> > _______________________________________________<br> > GoList mailing list<br> > <a href="mailto:GoList@goasap.org">GoList@goasap.org</a><br> > <a href="http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org" target="_blank">http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org</a><br> ><br> ><br> ><br> > _______________________________________________<br> > GoList mailing list<br> > <a href="mailto:GoList@goasap.org">GoList@goasap.org</a><br> > <a href="http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org" target="_blank">http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org</a><br> <br> <br> _______________________________________________<br> GoList mailing list<br> <a href="mailto:GoList@goasap.org">GoList@goasap.org</a><br> <a href="http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org" target="_blank">http://goasap.org/mailman/listinfo/golist_goasap.org</a><br> </div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>[ JPG ] <span>&lt;ATT00001.txt></span></blockquote></div><br></div></body></html>